We regularly update the Kogama experience, see our news section for highlighted features and updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten regelmatig de Kogama-ervaring, zie onze nieuwssectie voor gemarkeerde functies en updates.
We updaten regelmatig de Kogama-ervaring, zie onze nieuwssectie voor gemarkeerde functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We updaten de Kogama-ervaring regelmatig, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
Wij update regelmatig de Kogama-ervaring, zie onze nieuwssectie voor uitgelichte functies en updates.
We werken de Kogama-ervaring regelmatig bij, zie onze nieuwssectie voor gemarkeerde functies en updates.
- Bugfixes en verbeteringen
De Heal Ray kan nu op je vijanden worden gebruikt in games met teams om het leven te bloeden, anders werkt het zoals voorheen.
Nieuwe functie: voertuigenergie!
Nu kunt u schakelen of een voertuig al dan niet energie nodig heeft om te rijden! Niet alleen dat, u kunt ook instellen hoeveel energie het voertuig verbruikt en hoe groot de energietank van het voertuig is.
Klik met de rechtermuisknop op het voertuig, klik op Instellingen en klik op de knop Voertuigenergie om de functie in te schakelen.
Over de energiebron gesproken: die vind je op het tabblad Blauwdrukken in de winkel. Het model ervoor kan ook worden aangepast!
- Bugfix met schuifregelaars in instellingsvakken die niet konden worden gewijzigd met het invoerveld
- Bugfix met incompatibel item dat een fout geeft in console
- Bugfix met snelheid van hovercraft die wordt gereset
- Andere kleine verbeteringen en bugfixes
- Instellingen voor hovercraft om het gedrag van het voertuig aan te passen
- Bugfixes en verbeteringen
- Nieuwe instelling voor spawn-punten om ze de locatie te maken om alleen de eerste keer te spawnen
- Bugfixes en verbeteringen
Onderhoud
Onderhoud
Onderhoud
Onderhoud
Onderhoud
Onderhoud
Nieuw kubusmateriaal
Onderhoud
Update Android SDK-versie + bugfixes
Vungle-advertentienetwerk verwijderd
Algemeen codeonderhoud.
Verschillende plaatsen opgelost die problemen met de verbinding of crash konden veroorzaken.
Diverse stabiliteitsverbeteringen.
Vaste lag-piek die soms ~ 1 minuut in het spel optreedt.
Minder impact van logische prestaties in afspeelmodus.
Diverse problemen opgelost met betrekking tot het niet kunnen deelnemen aan games.
Verbeterde revive-functie.
UI-problemen opgelost waardoor toeristen onder bepaalde omstandigheden vast konden komen te zitten.
Fouten opgelost in toeristische promotie.
Verbeterde visuals van revive.
Verbeterde voortgangsvisuals op het spelniveau.
Doorgaan-knop toegevoegd na herleven, zodat u het herleven gemakkelijker kunt coördineren.
Probleem opgelost waarbij externe spelers zichtbaar waren tijdens revive-advertentie.
Problemen opgelost waarbij schermen in het spelniveau niet werden weergegeven.
hotfix voor revive-functie. Update vereist om compatibiliteit met de server te behouden.
Revive-functie toegevoegd. Hiermee kunt u een advertentie bekijken om uw laatste 'veilige' plek waar u stond nieuw leven in te blazen.
Als je actieve boosters hebt of een voorbeeld van een laag bekijkt, wordt dit automatisch vernieuwd.
Herschreef grote delen van promotionele pop-ups van toeristen en geregistreerde gebruikers.
Herschreef grote delen van de respawnstroom.
Boosters zijn niet langer beperkt in de tijd, maar vervallen zodra je respawnt, tenzij je de Revive-functie gebruikt
Verschillende kleine bugs en tekstproblemen opgelost.
Bug verholpen waarbij toeristen dubbele advertenties kregen bij overlijden.
Klein onderhoud.
Refactor van toeristische promotie.
De toegangs- en itemkaarten verwijderd uit de game-winkel.
Beloning voor het eerste preview-niveau in een game zonder advertenties.
Kleine prestatieproblemen opgelost.
Elite-promotie weergeven aan geregistreerde gebruikers. Elite ziet deze pop-up niet bij respawn.
Bugs opgelost in games die geen game-tiers bevatten.
Refactor van veel verschillende delen van de codebasis.
Probleem opgelost in games met klassen wanneer je de speelmodus voor het eerst activeerde.
Bug verholpen in de lobbystatus die je sessie kon onderbreken.
Kleine refactoring en code-onderhoud.
Toegevoegd zodat de voortgang van het niveau wordt weergegeven wanneer een speler respawwnt.
Toegevoegd zodat een speler van klasse en team kan veranderen vanuit het Tier Shop-menu.
Een afspeelknop en een gratis proberen-knop toegevoegd aan een individueel Klasse-element in het klassenselectiemenu.
Probleem met de verbindingsstroom opgelost.
Bijgewerkte doelleeftijd van app-inhoud naar 13+
Bugs en gebruikersinterfaceproblemen met betrekking tot de nieuwe Classes-update opgelost.
Herwerkte toeristische promotie.
Geïntegreerde AdMob.
Update Android SDK.
Problemen opgelost met betrekking tot het afsluiten van het proces.
Verouderde Android x86-builds.
Diverse UI-problemen opgelost bij het bekijken van advertenties met beloning .
Problemen opgelost voor niet-geregistreerde gebruikers bij het bekijken van interstitials.
UI-problemen opgelost, zoals een spelmuntmeter die de cijfers met de verkeerde offset weergeeft.
Op tijd gebaseerde boosters gemaakt.
UI-elementen toegevoegd om te laten zien of je momenteel last hebt van boosts.
Verschillende bugs met betrekking tot UI-elementen opgelost.
De welkomstbeloning in Game Tier-spellen veranderd in een dagelijkse beloning in plaats van een eenmalig iets.
De mogelijkheid toegevoegd om de welkomstbeloning in Game Tier-spellen te verdubbelen door een beloonde advertentie te bekijken.
Enkele crashproblemen opgelost toen de app zich op de achtergrond bevond.
Enkele optimalisaties toegevoegd die de prestaties van de gebruikersinterface zouden moeten verbeteren.
Enkele crashproblemen opgelost toen de app zich op de achtergrond bevond.
Enkele optimalisaties toegevoegd die de prestaties van de gebruikersinterface zouden moeten verbeteren.
Algemene onderhoudsupdate.
Algemene onderhoudsrelease.
Vaste serverproblemen, maakte game compatibel met eerdere releases.
Probleem opgelost waarbij u in sommige zeldzame gevallen uw beloningsniveau niet zou ontvangen.
Verbindingsproblemen opgelost.
Algemeen onderhoud van codebasis.
Probleem met crash opgelost bij het spelen van vlaggames met tijdsaanval.
Voorzien zijn van:
Voordelen voor leden toegevoegd. Leden kunnen het volgende hebben: Verhoogde xp-boost en geeft andere spelers een kleine xp-boost. Gratis toegang tot thema's. Gratis toegang tot alle materialen. Kan gameobjecten die niet in eigendom zijn, in de winkel plaatsen. Het is ook eenvoudig om een lid te herkennen, omdat ze een ledenbadge naast hun naam hebben in spelerslijsten, scoreborden en een frame op hun levelbadge.
Nieuwe Frost Festival-liedjes toegevoegd.
Probleem opgelost bij het uitrusten van accessoires in de accessoirewinkel.
Verlaagde resolutie.
Goud belonen voor gebruikers wanneer ze een bepaald niveau bereiken. Dit vereist een account op de website.
Verlaagde downloadgrootte van verschillende streaming-items. Dit zal ook helpen om ongevallen te verminderen.
De kernmenustroom van het spel gewijzigd. Het moet handiger en minder storend zijn wanneer je respawn.
Verschillende UI-bugs verholpen.
Herstelde een probleem veroorzaakt door vorige release.
Stabiliteitsverbeteringen serverzijde die sommige verbreekt verbreekt.
Gebruikmaken van bestandscaching om gegevensgebruik te besparen.
Een nieuwe soundtrack toegevoegd aan de objecten van de geluidszender.
Stabiliteitsverbeteringen serverzijde die sommige verbreekt verbreekt.
Gebruikmaken van bestandscaching om gegevensgebruik te besparen.
Een nieuwe soundtrack toegevoegd aan de objecten van de geluidszender.
Vaste verlichtingsproblemen.
Vaste lay-out in accessoire winkel.
Toegevoegde pop-up voor bepaalde gemarkeerde accessoires.
Problemen met google play-services opgelost.
Opgemaakte bugs en ongemakken opgelost in spelerslijst en accessoireswinkel.
Na het bereiken van de tijdaanvalvlag wordt u nu niet meteen opnieuw gepositioneerd. In plaats daarvan zie je alle andere scores in relatie tot je eigen scores en kan je een nieuwe ronde starten wanneer je maar wilt.
Bij het starten van een nieuwe ronde voor de tijdaanvalvlag begint een aftelling te tellen wanneer u aan uw volgende race begint.
Release bevat kleine optimalisaties en bugfixes.
Gedeactiveerde zware shader-bewerkingen voor android.
Aangepaste zeldzaamheidskleuring bijgewerkt
Diverse lay-outoplossingen en opgeloste bugs bij het kopen van bundels.
Opgewaardeerde Unity-engine naar een veel latere versie.
Er is een probleem opgelost waarbij mensen die goudpakketten kochten via Android deze niet zouden ontvangen, maar toch in rekening zouden worden gebracht.
Probleem opgelost met niet-beschikbare items die je bezat en die niet in de winkel verschijnen.
Voorzien zijn van:
Nieuwe winnende voorwaarde toegevoegd, TimeAttackFlag. De TimeAttackFlag werkt als de normale vlag, behalve dat alleen de speler wordt gereset die deze bereikt.
verbeteringen:
Wanneer de speler met de beste vlagtijd van een team het team verlaat door de verbinding te verbreken of over te schakelen naar een ander team, verliest het team zijn score en de volgende beste score neemt zijn plaats in.
Verschillende gerapporteerde fouten in de nieuwe accessoire-inventaris gerepareerd.
Gewijzigde lay-out van een paar knoppen en pop-ups.
Herwerkt de accessoire-winkel en het menu.
Accessoires zijn nu schaalbaar in de accessoire-winkel.
Herdaan:
Sterren zijn nu een teamprestatie. Als een speler een ster oppikt, krijgen al zijn teamleden die ster opgepikt voor hen.
De ui toont nu alleen de statistieken voor de meest geprezen winnende conditie. De prioriteitsvolgorde is als volgt, vlag, sterren, kill, oculus-kills.
verbeteringen:
Spelers / Teams kunnen nu gelijk spelen als ze dezelfde score hebben op het ronde einde. Gebonden spelers / teams worden getoond tijdens de debriefing.
Bijgewerkte advertentiebemiddeling en plug-ins Geïntegreerde nieuwe advertentienetwerken
Verschillende chatverbeteringen doorgevoerd, Tik op de huidige chat-tekst om het chatkanaal te wijzigen. Alles / Team / Zeg (chat in de buurt) Chatbubbels verschijnen wanneer u een zeg-chatbericht ontvangt.
Onderhoudsversie met talrijke bugfixes. Zichtbare wijzigingen: Holster / druppeltip wordt nu getoond wanneer een wapen wordt opgepakt.
Nieuwe functies: Zo toegevoegd dat wanneer de speler de camera draait, de kop ermee zal roteren. Zo toegevoegd dat wanneer de speler op de punttoets drukt, de speler begint te wijzen in de richting waarin hij keek. Toegevoegd zodat spelers verschillende emotes kunnen doen door de camera te schudden. Als je de camera op en neer schudt, krijg je een hoofdknik. Als u de camera zijwaarts schudt, zal dit leiden tot een schok van het hoofd. Door de camera zijwaarts te schudden tijdens het richten, ontstaat er een golf.
verbeteringen: Gemaakte rook kan worden aangepast in termen van kleur en grootte. Een visueel object toegevoegd in de afspeelmodus voor het puntlicht. Veranderde vijanden healtbars naar iets minder rood om hen niet te verwarren met het rode team. Vuur gemaakt dat kan worden aangepast in termen van grootte en kleur. Toegevoegd zodat de deeltjes genezen wanneer een speler wordt genezen.
Verschillende verbeteringen aan bepaalde in-game-objecten toegevoegd. > Oculus kan nu teams hebben, waardoor sommige geallieerde NPC-personages helpen om je basis te verdedigen! > Watereffecten verbeterd om onderwaterprojecten een beetje beter te maken. > Bazooka-raketten exploderen op maximale afstand, in plaats van simpelweg te verdwijnen. > Respawning nadat hij onlangs door een vijand is geraakt, zal hem belonen met kill-score voor het doel van het spel.